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★王者の墓 Lv75ID 3月のアップデートで、新たに追加されたLv75+用のIDです。 難易度わりかし高め。 今までのIDとは、いろんな部分で異なり、結構笑ってしまうところも! また、潜在能力装備も手に入るので、これは通うしかない(`・ω・´)♪ 雑魚戦は一応あるものの、ボス戦メインのIDなので、さくさく進めるところがよいです。 ○ 1ボス目・・・怒らせると怖い騎士 通常時と、憤怒時の2パターン存在。通常時は、大して痛くなく、範囲もなし。 憤怒時は、変なばけものに変身。移動速度大幅ダウンするけど、攻撃力が( ゚Д゚)ハァ?って高さになり18000ダメージとか当たり前。 ランダムターゲットに切り替わるーのだけど、やけにペットにターゲットがいくようなので、ペットを出しておくこと推奨。 成就>怒ってるときに倒す。 ○ おまけボス・・・なぞなぞ好きな妹 なぞなぞを出してきます。簡単なものもあれば、よくわかんない難しいものまであり。 なぞなぞタイム中は、全員行動不可能。なぞなぞを正解できれば、即座に束縛解除。なぞなぞ不正解のときは、なぞなぞの残り時間分束縛され続ける。 ダメージ自体たいしたことないので、これは遊び程度の気持ちでやるといいかも。 成就>11問以内に、イモート討伐完了 累計なぞなぞ正解数20問 ○ 2ボス目・・・音楽好きな3姉妹 まず注意するのは、部屋の入り口に全員しっかりと入りきること。ボス戦がはじまって、中に入れなくなる人が結構いますw ボス戦がはじまると、一人だったボスが3人に増える。 そして、ボスの足元には異なる3色の魔方陣?が出ます。 同一魔方陣内にとどまると、バフ欄に♪マークのバフが加算されていき、その数値によって、攻撃力Up/クリ率Up/クリ威力Up +被ダメージ大幅Up。 プリ・バードがいる場合は、本体以外の2ボスの魔方陣に、それぞれ配置し、残りの4人は、本体の後ろに配置。(複数のバフを重ねないことで、ダメージを抑える) そのまま、一気に押し切る感じで倒しましょう(`・ω・´) ボス自体は3人いますが、最初から沸いてるボスさえ倒せば、クリアになる。 成就>最初から沸いてるボスを、残りの2ボスが生きている状態で討伐する ○ 3ボス目・・・なんか浮いてるやつ このボスはボス自体の攻撃力は低く、4000-5000ダメージ単体。 何が問題かというと、床から穴に落ちると即死することと、雑魚が結構痛いってこと! ボス本体は、序盤防御力が非常に高く、1ダメージしか当たりません。(たまに当たるスキルあり。Dotはそのまま入る) 中央の足場から、左右に6箇所、ジャンプしてわたれる場所があり、そこに砲台がわきます。 それを使ってボスを攻撃していく感じ。砲台の足場には、緑の床になることもあり、そこはおなじみの毒Dot。固定数値ではなく、対象者のHp割合ダメージ。 恐ろしいのは、砲台で攻撃したあとに沸く、雑魚Mobのデバフ。 超加速+毒のダメージ増加。 近接職は、雑魚を攻撃してるときにデバフが入って、雑魚を攻撃しようとしてそのまま穴に落ちて死亡すること、多々アリ( *´艸`) 毒ダメージは、Lv0のときはだいたいHpの7%くらいのダメージを1秒間に受けますが、Lv3になると25%くらいになって、かなり危ないです。 毒床に飛び込むときは、デバフが入ってないときにしましょう。 成就>すべての砲台が毒に犯される ○ ラスボス・・・寂しがりや ラスボスは、次々と歴代のボスや、王者の中で出てきたボスを呼び出します。 ボス自体は、単体ダメージでだいたい6000前後。 定期的に10秒以上の範囲睡眠。 歴代ボスは、基本無視して、本体を攻撃していくのですが、沸いたらなるべく倒したほうがいいボスは以下の2名。 ・妹・・・ボス中になぞなぞ出されて、ひどいことになります ・帝王の墓のボス・・・石化がひどい。 ・音楽好きの本体以外のボス・・・♪バフの恩恵より、デバフのが厳しい。本体はクリ率上昇なので、残しておく。 ボスを討伐する際に4匹以上の召喚ボスがいた場合、成就になります。 ○ 真・王者の墓モード ラスボス討伐時に、全成就達成条件を満たすと、クリア後の転送石をくぐった先が、真・王者の墓ラスボスの居場所になっています。 (1Boss/怒ったときに倒す おまけBoss/なぞなぞ11問以内に倒す 2Boss/本体のみ倒す 3Boss/すべての土地が毒 ラスBoss/本体討伐時に召喚ボス4体以上生存) 高台からはじまるので、飛び降りれる場所から飛び降りましょう。 ★真ラスボス・・・まっちょっぽいメタボ 女神のチャレンジモードのルーシーみたいなもの。 ボスは中央固定。範囲ダメージなし。 序盤は穏やかに削れます。 HPを削っていくと、徐々に攻撃手段が増えていきます。 Hp75%- 「名前」に狙いを定めた・・・というテロップがでたら、その人に向けて毒霧をはき女神の蜘蛛と同じマークのデバフがつく。 秒数消化後、足元ではなくその周囲一帯に毒床登場。 Hp50%- なぞなぞタイム高速化・・・これと毒床の凶悪コンボが非常に厳しいです。ヒーラーがなぞなぞ不正解すると、毒でそのままPt壊滅することもー! Hp25%- 雑魚Mob沸き・・・毒床の効果を激増するデバフを入れてきます。範囲職は優先的に殲滅していくとよい。 とにかく最後の25%は、ほんと必死です( *´艸`) ドロップは、武器が結構でるようなので、これを狙っていくとよい。 また、一日1回、女神のチャレンジモードと同じく、報酬がもらえます。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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回復効果ってほんとに効果あるの?? ヒーラーなら少なからずもっているこの疑問。この疑問をお持ちの方の期待にこたえるべく、ちみっと検証してみた@@ プリースト ・ヒール ターゲットHP***~***瞬間回復。2%の確立で最大治癒効果(2倍)が出現。 ・54プリ(エルフ)ヒールLv7でタレント/ヒーリングに5振っている場合。 回復効果装備をはずした状態では、回復量はおよそ の間に収まります。 回復効果装備(+696)つけた場合では、回復量はおよそ の間に収まります。 これにタレント/ストロングウィン3振りを追加すると4250~4800の間に収まります。 さらにタレント/ナチュラルヒーリングに4振ってる場合5420~6000の間に収まります。 ヒールって詠唱の割りにあんまり回復しないものなのですね。。。。。(エルフの場合) ・ヒールライト ターゲットHP***~***瞬間回復。次の6秒間2秒ごとに***~***回復。2%の確立で最大治癒効果(2倍)が出現。 ヒールライトの場合は回復効果の+***分は毎回加算されるので総合回復量は+***x4になります。 ・54プリ(エルフ)ヒールライトLv3でタレント/パワフルリプライに3振っている場合。 回復効果装備をはずした状態では、回復量はおよそ1020~1120の間に収まります。総合回復量4080~4480。 回復効果装備(+696)つけた場合では、回復量はおよそ1920~2120の間に収まります。総合回復量7680~8480。 これにタレント/ストロングウィン3振りを追加すると2050~2250の間に収まります。総合回復量8200~9000。 さらにタレント/ナチュラルヒーリングに4振ってる場合2420~2670の間に収まります。総合回復量9680~10680。 2秒で2000越えの回復されたら攻撃する側はたまったもんぢゃないはずです。 ヒールライト多用のプリは回復効果装備は欲しいところですね~♪ ※あくまで個人の感想です。
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★お墓周辺 難易度が低く、Mobの強さもバランス取れているため、人気のあるIDです。 60SET装備+紫装備+青装備+ゴミ(緑装備)が出ます。スキル書は未確認。 開始後の流れ ・最初のボスまで走り抜ける ・ボス倒す(モヒカンマッチョ) 弱いです。前方範囲あり。 ・キラーカーン2+枯れ木Mob+蜘蛛倒して、エルフのキャンプへ。 ・大量の雑魚を受けながら、ボスが沸くまで待つ。 ・ボス倒す(兜マッチョ) 雑魚の毒とあわせると結構痛いとき有り。 ・きのこ倒しながら進む。 スポアは、HP20%で自爆しようとするので、さくっと倒しましょう。 まとめてひいてるときに、同時自爆されると、HP少ない人は死亡します。 ・ボス倒す(どろどろのやつ) 緑の床の部分は、急速にHPが減るので注意。途中で沸く雑魚Mobは放置。 ・枯れ木Mob+蜘蛛+ガーゴイル倒しつつ、前進。(正規ルート) ・ボス倒す(ドラゴンゾンビ) ドラゴンゾンビは、一定時間ごとに反射を行います。 Ptメンバーで担当を決め(タゲとらない人)、骨を拾って、投げつけて、反射解除。 ・ラスボス倒す(ベスト弟) ドラゴンゾンビ倒せたなら、雑魚です。緑床と、スタンにだけは注意。
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いろいろ調べてみたこととか、やってみたこととか。 ギルメンで情報共有しようのコーナー(`・ω・´)
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Last up date 2011-05-27 20 43 11 (Fri) 基本 編集 クラス ウォーリア / アサシン / ガーディアン / メイジ / プリースト / バード / ガンナー / ダークネス 編集 サブクラス 植物学者 / 錬金術師 / 料理人 / 猟師 / 社交家 / 鉱物学者 / 工芸師 / 探検家 / ルーンマスター / 魔獣使い / 商人 / エンチャンター / 武器職人 / 防具職人 編集 タレント 編集 スキル>クラス別>プリースト +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 種類 タイプ 説明 Lv 習得Lv 追加効果 消費MP 消費魂力 発動時間(秒) ク|ルダウン(秒) 発動距離(M) ソウルコイン 備考 編集 ライトアタック 単体攻撃 基礎 普通攻撃、基礎攻撃ダメージ100%生成使用後、自動連続普通攻撃 1 1 - - - 瞬発 1 18 編集 セイントヒット 単体攻撃 光明 基礎スキル、基礎攻撃ダメージ100%生成追加ダメージ 1 1 289 33 - 1 2 18 編集 2 10 477 55 - 1 2 18 編集 編集 編集 編集 編集 ヒール 単体祝福 治療 ターゲットのHPを瞬間回復2%の確立で最大効果治療出現(2倍治療量)自身MPが最大MP75%以上の時、治療量15%アップ追加回復 1 420~464 64 - 1 3 18 編集 2 10 629~695 93 - 1 3 18 0,0,2,2 編集 編集 編集 編集 編集 ナチュラルドロー 単体呪い 水系 遠距離単体ターゲット束縛5秒毎秒ターゲットMP上限5%相当のMPを吸収 1 - - 1 300 18 編集 編集 編集 編集 編集 編集 フリージング 単体攻撃 水系 基礎攻撃ダメージ150%生成ターゲット減速50%、持続4秒追加ダメージ 1 685 47 - 2 8 18 編集 編集 編集 編集 編集 編集 画像 スキル名 種類 タイプ 説明 Lv 習得Lv 追加効果 消費MP 消費魂力 発動時間(秒) ク|ルダウン(秒) 発動距離(M) ソウルコイン 備考 編集 ソウルリベレイト パッシブ - 基礎MP上限アップ 1 10 1% - - - - - 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ライフブレス 集団防御 防御 自身を中心に20M範囲内のメンバーHP上限3.0%アップ固定値200アップ持続30分 1 15 136 - 3 15 - 0,0,3,26 編集 編集 編集 編集 編集 編集 リザレクション 単体復活 復活 非戦闘状態でのみ発動ターゲット復活後、最大HPとMP回復 1 15 10% 40% - 5 5 16 0,0,4,66 編集 編集 編集 編集 編集 編集 サンクチュアリ 集団祝福 治療 自身を中心に18.0M範囲内のメンバーがプリースト自身の最大HP40%回復スキル発動がコントロール効果の影響を受けず、憎悪を生産しない 1 20 140 - 1 300 - 0,0,10,80 編集 編集 編集 編集 編集 ソウルバリア パッシブ - 防御率アップ 1 20 10 - - - - - 0,0,7,55 編集 編集 編集 編集 編集 画像 スキル名 種類 タイプ 説明 Lv 習得Lv 追加効果 消費MP 消費魂力 発動時間(秒) ク|ルダウン(秒) 発動距離(M) ソウルコイン 備考 編集 ラックブレス 単体祝福 防御 30分間ターゲットのクリティカルダメージダウン5%アップ命中回避5アップ全系精通5アップ 1 20 110 - 1 1 18 0,0,6,48 編集 編集 編集 編集 編集 ゲイルブレス 単体祝福 防御 ターゲットの移動速度50%アップ持続7秒 1 25 164 - 0.5 30 18 0,0,38,96 編集 編集 編集 編集 編集 ホーリーエニグマ 単体攻撃 水系 基礎攻撃ダメージ100%生成、25%の確立でターゲットのMP378吸収追加攻撃ダメージ 1 30 1529 187 - 2 5 18 0,1,42,35 編集 編集 編集 編集 編集 ヒールライト 単体祝福 治療 ターゲットHP702-776瞬間回復次の6秒間2秒ごとにHP702-776回復毎回の治療は2%の確立で最大効果治療出現(2倍治療量) 1 35 313 - 1 4 18 0,1,68,37 編集 編集 編集 編集 編集 ヘブンジャッジ 単体呪い 光明 ターゲットの攻撃力2%及び固定値60,全系耐性40ダウン持続20秒ヘブンジャッジ下のターゲットは攻撃され40%の確立で騎乗状態解除 1 40 224 - 2 10 18 0,2,0,2 編集 編集 編集 編集 編集 画像 スキル名 種類 タイプ 説明 Lv 習得Lv 追加効果 消費MP 消費魂力 発動時間(秒) ク|ルダウン(秒) 発動距離(M) ソウルコイン 備考 編集 アイスストライク 集団攻撃 水系 自身前方半径21M90度扇形エリア内の最大16個のターゲットを攻撃基礎攻撃ダメージ100%生成25%の確立でターゲット50%の移動速度3%ダウン追加ダメージ 1 45 1262 369 - 2 6 18 0,3,91,45 編集 編集 編集 編集 編集 スタミナブレス 単体祝福 防御 ターゲット防御力アップ持続30分 1 50 5% 361 - 1 1 20 0,3,14,67 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 画像 スキル名 種類 タイプ 説明 Lv 習得Lv 追加効果 消費MP 消費魂力 発動時間(秒) ク|ルダウン(秒) 発動距離(M) ソウルコイン 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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魔女の取引 基地クエスト魔女の取引の詳細 クエスト開始場所 MAP:ミストラル森林 場所:妖精の広場 NPC:魔女首領 クエスト開始 魔女首領に話しかけ会話を進める 破片と金交換 単眼の山にいるサイクロプスを倒して輝く破片を8個集める 妖精の広場に戻り魔女首領に報告する 欲張りな魔女 妖精の広場南側付近にいる暗闇の魔女を4体討伐する 妖精の広場に戻り魔女首領に報告する 基地に戻り報告 基地に戻り基地クエストを受けたNPCに報告して終了 基地クエスト一覧
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名前 メルカトル・まあむ 種族 ヴァンプ・昆虫 クラス アサシン・ドワっぽい何か 性別 ( ´ノω`)…おなのこ Lv 親子 サブクラス Lv 習得(〇/種別)/凍結 植物学者 6 紅葉好き 鉱物学者 4 自転車に空き缶積んでまs 漁師 ミミズきらい 錬金術師 6 アトリエはじめまs 料理人 5 得意♪ 工芸師 3 風鈴作った事有 エンチャンター 3 怒ると壊す 武器職人 暑いのだめ 防具職人 暑いのh… 宝玉師 あの占い師はどこに 魔獣使い まあむん使い ルーンマスター ( ^ω^)・・・ 社交家 6 探検家 3 商人 3 名前 ガンセキ 種族 ガーディアン クラス 性別 Lv 75 サブクラス Lv 習得(〇/種別)/凍結 植物学者 鉱物学者 漁師 錬金術師 料理人 工芸師 エンチャンター 武器職人 防具職人 宝玉師 魔獣使い ルーンマスター 社交家 探検家 商人 名前 種族 クラス 性別 Lv サブクラス Lv 習得(〇/種別)/凍結 植物学者 鉱物学者 漁師 錬金術師 料理人 工芸師 エンチャンター 武器職人 防具職人 宝玉師 魔獣使い ルーンマスター 社交家 探検家 商人 名前 snowkiss・ゆきの 種族 ドワ子・エルフ クラス ドワ子・プリースト 性別 ♀ Lv 33・54 サブクラス Lv 習得(〇/種別)/凍結 植物学者 x・6 草むしり嫌い。。 鉱物学者 x・x ツルハシ疲れる。。 漁師 2・x たまにはのんびり 錬金術師 x・4 POT嫌い。。 料理人 3・6 ちょ~大好き♪ 工芸師 x・x エンチャンター x・x 武器職人 x・x 防具職人 x・x 宝玉師 x・x 魔獣使い x・2 ペットかわいいよね♪ ルーンマスター x・x 社交家 1・4 探検家 1・1 商人 x・1 名前 種族 クラス 性別 Lv サブクラス Lv 習得(〇/種別)/凍結 植物学者 鉱物学者 漁師 錬金術師 料理人 工芸師 エンチャンター 武器職人 防具職人 宝玉師 魔獣使い ルーンマスター 社交家 探検家 商人 名前 種族 クラス 性別 Lv サブクラス Lv 習得(〇/種別)/凍結 植物学者 鉱物学者 漁師 錬金術師 料理人 工芸師 エンチャンター 武器職人 防具職人 宝玉師 魔獣使い ルーンマスター 社交家 探検家 商人
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★港の監獄 Lv70以降、入場できるIDです。 お墓内部と同様に、Mobが硬く、数が多いため、メイジドワダークをPTに入れて範囲で一掃するのが主流となっています。 油断すると、雑魚Mobでも全滅するので、慣れてないうちはあまり調子に乗って引き過ぎないようにしたほうがよいです。 ~主な流れ~ ① 雑魚をひきつつ、ボス手前の小部屋まで、ガーを先頭に走りぬけ、そこで一掃する。(慣れたガー+プリ+バードがいて、範囲職も安定している場合) スタート地点から、階段を降りた部屋でまず片付けて、そのあと、ボス部屋手前まで残りのMobを引いて一掃する。(安全パターン) ② 1Boss目・・・へんな盗賊ぽいの (ダメージ平均:4000~5000程度 クリ12000~13000) ランダムターゲットで後衛前衛おかまいなしに、結構なダメージの攻撃をしてくる。 ガー等の盾役ではなく、HPが少ない人に、プリはバリアを張っておくと安定する。 ボスの奥の通路にMobがいるので、調子に乗って範囲攻撃しないこと。やる場合は方向を考える。 ③ 雑魚をひきつつ、第二ボス手前の通路まで、一気に引いて一掃する。(慣れたガー+・・・) 通路を走り抜けて、階段を降りる手前までを片付けてから、第二ボス手前の通路のMobを片付ける(安全パターン) ④ 2Boss目・・・太いの (ダメージ平均:単体>4000程度 範囲>6000程度 クリ>12000 雑魚残りの場合 範囲10000+ クリ20000+) 監獄最高難易度のBoss。 前方範囲スタンあり。 ガーはみんなとは逆の立ち位置で、PTメンバーにスタンがいかないようにする。 討伐中、名前を呼ばれた人が檻に閉じ込められる。その際に、Mobが3匹沸くので、残りのメンバー全員で一気に雑魚Mobを倒すこと。 (防御力激減のデバフを使ってくるため、ボスの範囲攻撃でPTが壊滅するため。) Mobが沸いてるときに、Bossを叩き続けている人には、注意しましょう(´-`*) ⑤ 3Boss目・・・ぐろいの (ダメージ平均:単体>3000-4000 範囲>5000未満 クリ>10000) 2Boss抜けれれば、ほぼ問題なく討伐可能。 バフランに、弱酸がついて、時間ごとに加算されていき、各種ステータスが衰退していく。 解除の方法はBossから離れること。(弱酸Lv40付近が目安) ただ、強酸のダメージを軽減する役目も持っているため、HPが少ない人は弱酸をつけっぱなしにしておいたほうが安全。 ⑥ 雑魚一掃してください( *´艸`) ⑦ 4Boss目・・・無駄に硬い太いの (ダメージ平均: 単体>4000-5000 範囲>4000 クリ>8000) これといった特徴なし。雑魚が途中で沸きますが、スルーでOK。 遠距離職は、部屋の中央まで入らずに、入り口付近で攻撃することで、HP/MPDotを回避可能。 Dropで、エンジェルライト等70スキル書確認。 ⑧ 雑魚一掃してk(ry ⑨ ラスボス・・・つかいまわs(ry 討伐中、「煉獄の炎を~」とテロップが流れたら、Bossのそばに集合。「雷の力を~」と流れたら、Bossから逃げること。 炎は6人すべてが集合できた場合は2000程度のダメージ。3人くらいがさぼると、9000以上のダメージ。 雷は、HP25000あっても、一撃で死ぬときは死ぬので、ガーウォリ以外は、ささーっと逃げたほうがよいです。 スタン攻撃を持っており、雷のときにスタンされた場合は、モニタ前で祈りましょう。 Drop:70紫装備、70スキル書確認。